「トライブナイン」というゲームがわずか3ヶ月でサービス終了を迎えると発表され、ゲーム業界では衝撃が走りました。
2025年2月20日に全世界同時リリースされた本作は、アカツキゲームスとトゥーキョーゲームスがタッグを組んで制作した「理不尽都市アクション」や「死にゲー×アクションRPG」として注目を集めました。
しかし、華々しく登場したにもかかわらず、5月15日にサービス終了が発表され、11月27日にその幕を閉じる予定となっています。
なぜ「トライブナイン」はこれほど短期間で終焉を迎えることになったのでしょうか。
開発元が掲げていた壮大なビジョンや、独特な世界観、サービス終了の背景について掘り下げていきます。
また、アニメ版としても展開されていた「トライブナイン」の魅力や、ゲームとしての評価についても振り返りながら、その真相に迫ります。
トライブナインとは?その概要とジャンル
「トライブナイン」は、アカツキゲームスが開発・配信し、トゥーキョーゲームスが原案・監修を手掛けた「理不尽都市アクション」または「死にゲー×アクションRPG」として、2025年2月20日に全世界同時リリースされました。
このタイトルは、スマートフォン(iOS/Android)やPC(Steam)でプレイ可能なマルチプラットフォームゲームで、基本プレイ無料(F2P)モデルを採用していました。
物語の舞台は、「デスゲームによって支配された近未来のネオトーキョー国」。
自由や夢を奪われた少年少女たちが、その束縛から解放されるために命がけの戦いに挑むという、壮絶なストーリーが展開されます。
この戦いの中心に位置するのが「エクストリームベースボール(XB)」という特殊なスポーツです。
XBは、シティ全体をフィールドとし、ルール無用の激しいバトルが繰り広げられる競技で、プレイヤーはその中で生き残るためのスキルと判断力を試されます。
このような独特の世界観とゲームプレイ要素が組み合わさったことで、「トライブナイン」は一部のコアゲーマーから熱烈な支持を集めました。
しかし、その斬新なコンセプトが必ずしもすべてのプレイヤーに受け入れられたわけではありません。
その結果、リリースからわずか3ヶ月でサービス終了が決定するという、極めて異例の短命な歴史を歩むこととなったのです。
リリースからサービス終了までの短い歴史
「トライブナイン」は2025年2月20日に全世界同時にリリースされ、その瞬間から注目を集めました。
開発を手掛けたアカツキゲームスと原案・監修を担当したトゥーキョーゲームスは、これまでにも個性的なタイトルを生み出してきた実績があります。
そのため、ファンや業界関係者からも大きな期待が寄せられていました。
しかし、その期待に応えることは叶わず、リリースからわずか約3ヶ月後の2025年5月15日にサービス終了が発表されることとなりました。
終了予定日は同年11月27日。
この突然の発表に多くのプレイヤーが驚きを隠せなかったことでしょう。
背景には、収益面での大きな課題があったとされています。
決算説明資料にも「期待していた収益水準には届かず」と明記されており、収益モデルの限界が明らかになった瞬間でもありました。
リリース直後の反応は決して悪くありませんでした。
エクストリームベースボール(XB)という斬新なバトル要素や、近未来のネオトーキョーという魅力的な舞台設定に惹かれたプレイヤーたちが初期ユーザーとして参入しました。
しかし、時間が経つにつれて、その熱狂は次第に冷めていきます。
ゲームシステムの複雑さやバランス調整の問題が浮き彫りになり、特に新規ユーザーの定着が難しかったことが、早期終了の一因と考えられます。
また、2025年5月15日には新コンテンツの追加が停止されることも発表され、これがさらなるユーザー離れを加速させる結果となりました。
新しい要素やアップデートが期待できない状況で、多くのプレイヤーが他のタイトルに流れてしまったことは、サービス終了の引き金となったと言えます。
ゲームの舞台とストーリー
「トライブナイン」の舞台は、デスゲームによって支配された近未来の「ネオトーキョー国」。この都市はかつて自由と夢に満ちていましたが、絶望的な状況に追い込まれた少年少女たちが、生き残りをかけた過酷な戦いに身を投じる場所となっています。
物語の中心にあるのは「エクストリームベースボール(XB)」という特殊なスポーツです。
これは単なる競技ではなく、シティ全体をフィールドにして繰り広げられる命がけの戦い。
プレイヤーは、ルール無用のバトルを生き抜き、自由を取り戻すために仲間と力を合わせることが求められます。
XBの試合は、相手のトライブ(部族)との対決形式で行われ、その結果が街の秩序や勢力図を大きく左右するのが特徴です。
物語の中心には、自由と夢を取り戻すために立ち上がった若者たちが存在します。
彼らは時に絶望し、時に友情や絆に救われながら、困難な戦いに挑んでいきます。
彼らの戦いは単なるスポーツではなく、仲間との絆や信念が試される極限のサバイバルです。
このように、「トライブナイン」はシンプルな勝敗だけでなく、物語性やキャラクター同士のドラマが深く絡み合った作品でもあります。
その一方で、自由と夢を取り戻すための戦いというテーマは、プレイヤーに強い共感を呼び起こす要素となっていました。
アニメ版『トライブナイン』の世界
「トライブナイン」は、ゲームだけでなくアニメとしても展開されており、その世界観はさらに広がりを見せています。
アニメ版はLiden Filmsによって制作され、CrunchyrollやAmazon Prime Videoなどの主要なストリーミングプラットフォームで配信されており、ゲームファンだけでなく、アニメファンにもアピールする内容となっています。
アニメの主人公は「白金ハル」と「タイガ」という二人の若者。
彼らは、それぞれ異なる背景や個性を持ちながらも、自由と夢を取り戻すために共に戦う仲間として物語の中心に立ちます。
さらに、ミナトトライブのリーダー「神谷瞬」も重要なキャラクターとして登場します。
彼はネオトーキョーで最強のエクストリームベースボール(XB)プレイヤーとして君臨しており、そのカリスマ性と圧倒的な実力で多くのファンを魅了しました。
アニメ版のストーリーは、ゲームと同じくデスゲームに支配されたネオトーキョーを舞台にしており、若者たちが絶望的な状況下で己の力と信念を試される戦いを描いています。
しかし、その展開やキャラクター同士の関係は、ゲームとは異なる部分も多く、独自のストーリー展開が見どころとなっています。
特に、ハルとタイガがどのように仲間と絆を深め、強大な敵に立ち向かっていくのかは、ファンにとって大きな注目ポイントとなっています。
また、アニメはビジュアルやアクションシーンにも力が入っており、ダイナミックな戦闘描写や緻密な背景美術が作品全体の雰囲気を引き立てています。
音楽や演出も視聴者の心を揺さぶる要素として評価されており、特にエクストリームベースボールの試合シーンでは、圧倒的なスピード感と緊張感が際立っています。
トライブナインの評価とサービス終了の背景
「トライブナイン」は、その独自の世界観と大胆なゲームデザインにより、一部の熱心なファンから高い評価を受けました。
特に、エクストリームベースボール(XB)という大胆な設定や、デスゲームに支配されたネオトーキョーという近未来の舞台は、他のゲームにはない独自性を持っていました。
さらに、プレイヤーがリアルタイムで戦略を練り、チームを指揮する緊張感あふれるバトルシステムも、コアゲーマーから一定の支持を得ていました。
しかし、その一方で、いくつかの課題も浮き彫りになっていました。
まず、ゲームの難易度や操作性が新規プレイヤーにとって非常に高く設定されていた点が挙げられます。
XBというシステム自体が非常に複雑で、初心者が理解しやすいものではなかったことが、プレイヤーの定着率を下げる要因となってしまいました。
また、コンテンツの更新ペースやバランス調整の遅れも、プレイヤー離れを招く結果につながりました。
リリースからわずか3ヶ月でサービス終了が発表された背景には、こうしたユーザーエクスペリエンスの問題だけでなく、収益面での大きな課題があったことも否めません。
決算説明資料でも「期待していた収益水準には届かず」と明記されており、当初のビジネスモデルが計画通りに機能しなかったことが、その主な原因とされています。
さらに、2025年5月15日以降の新コンテンツ配信の停止も大きな痛手となりました。
新たな要素や挑戦がないゲームに対する興味は急速に薄れ、多くのプレイヤーが他のタイトルに移行してしまったのです。
この状況が、わずか3ヶ月でサービス終了に至る決定的な要因となりました。
それでも、「トライブナイン」はアニメ版の展開や、その独特な世界観がファンの心に残り続けるタイトルであることは間違いありません。
ゲームとしてのサービスは終わりを迎えるものの、そのストーリーやキャラクターたちは、今後もさまざまな形で語り継がれていくかもしれません。
最後までお読みいただきありがとうございました。
この記事が、「トライブナイン」という独特なゲームの魅力とその短い歴史を振り返る一助になれば幸いです。